Oi gente vou falar um pouco sobre o jogo e alguns personagens!
Clash of Clans é um jogo de estrategias desenvolvido pela Supercell e um dos mais baixados nas lojas de apps.
Cerca de uns 6 meses atrás, foi lançado uma campanha de promoção do jogo,
com um comercial animado de Clash of Clans, em que mostrava uma batalha
no jogo, o sucesso foi imediato e atualmente o vídeo tem mais de 17
milhões de visualizações no Youtube.
Da uma olhadinha no comercial de Lançamento abaixo
Agora vou falar um pouquinho cada personagem !
O Bárbaro (bb)
É a primeira unidade a ser desbloqueado no quartel. O Bárbaro tem a aparência de um homem com uma expressão irritada, pronto para a batalha, o cabelo amarelo e um longo bigode amarelo. Ele está vestindo uma saia xadrez marrom com um cinto de couro e um escudo de ferro em forma de fivela. Ele também tem uma pulseira cravada em cada braço, uma espada na mão e sandálias. O bárbaro recebe um capacete e espada se torna dourada. Ao atingir o nível 6 Bárbaro recebe um capacete diferente, também com chifres e uma espada de cor preta.
Estratégia
Os bárbaros são úteis para distrair as torres defensivas poderosas quando em grandes grupos.
Arqueiras e gigantes são normalmente utilizados para auxiliar os bárbaros e vice-versa.
Uma estratégia comum é espalhá-los ao redor da aldeia para evitar que todos eles sejam mortos em grupo por morteiros ou torres de magos.
Eles são muito eficazes em grandes grupos, quando mais rapidamente destroem tudo em seu caminho.
O bárbaro não tem nenhum alvo favorito, simplesmente atacam o edifício mais próximo.

Arqueiras (ark)
As arqueiras são tropas ótimas e são usadas por pessoas até na liga de Campeões. Muitas pessoas não sabem como usar essa tropa que ataca terrestre e aéreo.
As arqueiras tem a vantagem de não terem que quebrar muros para atacar uma construção e isso é uma ótima vantagem pois enquanto seus gigantes distraem as defesas as arqueiras já atacam o resto pelo lado de fora. (outra vantagem se você não quer gastar destruidores de muros à toa.)
Estratégia de Defesa
Ter arqueiras no castelo do clã é uma ótima opção para sua defesa, elas atacam as tropas aéreas do oponente como Dragões, Servos, Curandeiras e também atacam as terrestres. Uma vantagem é que elas atacam sem serem atacadas já que elas atacam por trás dos seus muros. (só poderão ser atacadas por Magos, Balões, Arqueiras e Dragões.)
Estratégias de Ataque
Uma mistura de Arqueiras e Gigantes é excelente pois elas tem pouca vida comparando com outras tropas e isso deixa elas mais vulneráveis sozinhas já que um morteiro nivel 3 pode levar elas todas a morte. Os gigantes destroem as defesas e as arqueiras destroem o resto.
Nunca adicione elas todas no mesmo lugar, adicione mais separadamente e em menos quantidade pois defesas com dano em área como as Torres do Mago e Morteiros podem acabar com elas facilmente se adicionadas todas juntas
Uma dica é colocar 1 arqueira em cada construção livre (sem defesas protegendo) pois elas darão a você mais porcentagem no final.
Não use apenas arqueiras, mesmo com muitos pontos fortes elas usadas sozinhas não irão te fazer ganhar de uma base forte.Abaixo a animação delas nos diversos níveis.

Esse cidadão feio é um goblin.
"Essas pequenas criaturas traquinas só tem olhos para uma coisa: saque. Eles são muito rápidos , e sua fome de recursos é ilimitada. "
Se você quiser armar uma boa estratégia de saque certamente os goblins serão uma boa opção.
A aparência do Goblin é a de uma criatura pequena, verde, com grandes orelhas pontudas, olhos vermelhos com pupilas verdes e um nariz vermelho. Goblins usam calças e sapatos marrons. Eles também têm um grande saco, ostensivamente para o transporte de recursos roubados de seu inimigo.
O Goblin é a unidade mais rápida em solo no jogo. Seu primeiro alvo são os edifícios de recursos , tornando-o a tropa ideal para utilizar se sua principal preocupação de um ataque é a coleta de recursos.
Os Goblins causam danos duplos nos edifícios de recursos (minas de ouro , coletores de elixir e armazéns.). Isso significa que eles causam mais do que o dobro de dano do que bárbaros e três vezes mais do que arqueiras para esses tipos de edifícios.
A desvantagem é a sua relativamente baixa de saúde, que é menor do que de uma arqueira , e menor do que a um Bárbaro .
Pela natureza do personagem de atacar edifícios de recursos primeiro (ignorando todas as defesas) eles podem ser vulneráveis a ataques e não devem ser utilizados sem outro tipo de tropa (como os gigantes ) para o apoio.

O Gigante (gg)
- Gigantes são grandes guerreiros, capazes de tomar dano enorme, mas lidam muito pouco com dano em comparação com a quantidade de espaço de ocupam. Eles têm como alvo principalmente as defesas, assim, em um grande grupo que pode ser muito forte em destruir uma aldeia. Devido a sua alta saúde, os jogadores geralmente colocam-os em primeiro lugar, a fim de proteger os outros mais fracos, que são mais mais ofensivos contra as defesas.
DICAS DE ATAQUES:
- Uma boa estratégia de invasão é encher o seu acampamento de exército com Gigantes e Arqueiros; juntos eles podem facilmente acabar com uma base. Use os Gigantes para distrair todas as defesa, enquanto os arqueiros fazem tudo cair abaixo.
- No início de um ataque, enviar sempre vários gigantes o mais próximo possível dos Morteiros/Torres de Magos. Assim que os Morteiros atingem os Gigantes, envie o número necessário de Destruidor de Muros para ajudar os Gigantes a romper as paredes. Uma vez que os Morteiros e Torres de Magos são destruídos, você pode enviar em grande quantidade tropas com pontos de vidas menores, como Goblins e Arqueiras.
- Gigantes tem um monte de saúde, mas são lentos e têm o poder de ataque baixo, então utilize-os em grupos e talvez envie uma Curadora para maximizar sua eficácia.
- Gigantes são fracos contra muitas defesas agrupados.
- Ao enviar Curadora junto com seus Gigantes cuidado com as defesas aéreas e torres anti-aéreas, pois, elas são muito fracas.

O Mago
O mago é uma unidade mágica que usa uma capa com capuz , um cinto de couro com fivela dourada e botas.
O mago é muito parecido com o arqueiro no sentido de que ele usa um ataque à distância e pode disparar por cima dos muros. Ele atira bolas de fogo que fazem dano alto , mas requer apoio porque ele tem relativamente baixos pontos de vida e pode ser facilmente morto por defesas pontuais.Eles são comumente utilizados em grandes grupos ou como um multiplicador da força ( semelhante as arqueiras ).
Estratégia de ataque:
Devido à sua incapacidade de resistir ao fogo concentrado, são usados principalmente por trás de tropas mais duráveis, como gigantes ou PEKKAs.
A sua capacidade de atacar por cima de muros os torna muito úteis para atacar do lado de fora, ou atacar à distância , sem o perigo de serem pegos em uma explosão ou por uma torre.
Bárbaros podem ser usados como um escudo para apoiar os magos.
Magos podem ser muito eficazes em destruir as defesas. No entanto, para maximizar a sua eficácia , é geralmente uma boa idéia implantá-los em grupos de tamanho decente , juntamente com alguns PEKKAs ou gigantes como uma boa distração .
Os magos são incríveis para destruir tropas do Castelo do Clã de um inimigo . Sua capacidade de fazer grandes quantidades de danos lhes permite matar um monte de tropas ao mesmo tempo.

Destruidor de MurosO Destruidor de Muros é uma unidade auto-destrutiva, ele é um homem-bomba que procura o muro mais próximo produzindo um dano
enorme em um único bloco do muro.
Esta unidade é o única opção a ser utilizada quando há uma forte muralha em torno de uma base e os seus outros soldados não terão tempo de entrar sem serem destruídos pela defesa do seu inimigo.
Com algumas unidades do destruidor de muros em seu exército e criando uma distração antes de coloca-los em batalha, eles vão ajudar muito no seu ataque. Mas tenha cuidado com o local onde você os coloca para atacar, eles podem ser facilmente mortos antes de armar a bomba.
Coloquei só alguns, mas no próximo post colocarei o restante, bjs amores e até a próxima !
Muito boa essa matéria. ...
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